3D Animasyon Film

Birçok kişinin kafası, “Animasyon Stüdyosu” kelimelerinin önüne “3D” kelimesi etiketlendiğinde karışıyor.
Animasyon, birkaç on yıldan uzun bir süredir bizimle beraber olmasına rağmen, animasyon kavramı hâlâ insanlar için oldukça büyülü görünüyor. Çizimlerin ekranda nasıl canlanmasını sağlıyorsunuz? ’, Genellikle en sık sordukları şeydir. 3D animasyon teknolojisinin icadıyla, animasyon kavramı daha da puslu ve mistik hale geliyor. İnsanlar 3D animasyona “çizim” olarak atıfta bulunmakta ve 3D animasyonun arkasında devam eden süreç hakkında hiçbir şey bilmemektedirler.
Bir 3D animasyon stüdyosunun sahibi olarak, 3D animasyon üretiminin ardında ne olduğu konusunda müşterilerimizi eğitmenin çok önemli olduğunu hissediyorum. Bilgi, yalnızca hizmetin daha iyi takdir edilmesine yardımcı olmayacak, aynı zamanda işbirliği sürecini kolaylaştırmaya ve beklentilerini yönetmeye yardımcı olacaktır. Bu önemlidir, çünkü müşterilerimizin istedikleri şeyi elde etmelerine yardımcı olur ve onlarla etkili bir şekilde iletişim kurmamızı sağlar.
Bu amaçla, bir 3D animasyon üretim sürecini ortaya çıkarmayı ve bir 3D animasyon stüdyosunun kapalı kapılar ardında neler olduğunu ortaya çıkarmayı umduğum bu yazıyı yazdım.
Türkiye’deki animasyon sektöründe önemli bir oyuncu olan Blurlight, yayın ve pazarlama amaçları için orijinal televizyon içeriği ve üst düzey animasyon üretmek için dünya çapında üretici, distribütör, yayıncı ve ortaklarla yakın bir şekilde çalışmaya odaklanan bir animasyon prodüksiyon şirketidir.
2010 yılında kurulan Blurlight, animasyonlu çizgi filmden, özel efektlere, televizyon reklamlarına, belgeseller ve mimari görselleştirme çalışmalarına kadar birçok projeyi hazırlamıştır.
Blurlight esas olarak servis yayın ve lisans ile birlikte uluslararası pazara ihracat için kendi orijinal animasyonlu içeriklerini yaratıyor.

Peki 3D Animasyon Nedir?
Bu sorunun görünüşte sadeliği ile aldanmayın.
Aslında bu yazıyı yazmamayı oldukça çekici buldum çünkü yazmak zor bir konu. İstediğiniz kadar veya istediğiniz kadar karmaşık bir şekilde yanıtlanabilir. Mesele şu ki, müşterilere sürecin ne kadar karmaşık olduğunu bilmelerine izin vermeliyim, ama kafalarının karışıp gitmesine izin vermemeliyim. Bunu söyleyerek, bu soruyu mümkün olan en basit ama karmaşık olmayan şekilde cevaplamak için elimden geleni yapacağım.
Özetle, bilgisayar 3D animasyon, üç boyutlu bir dijital ortamda hareketli resimler oluşturma çalışmasını ifade eder. Nesnelerin (3D modellerin) 3D yazılımı içerisindeki dikkatli manipülasyonu sayesinde, nesneleri nasıl manipüle ettiğimize bağlı olarak hareket illüzyonu (canlandırma) verecek olan resim sekanslarını ihraç edebiliriz.
Animasyonda olan şey, hareketin, gözlerin gerçek hareketin gerçekleştiğine inanırken, hareketin algılanan algılayışının sadece çok hızlı geçen ardışık görüntülerden kaynaklandığına inanmasıdır.
Bu teori, 3D, 2D veya stop motion animasyonu için doğal olarak var.
Geleneksel 2D animasyonda, resimler elle çizilmiş ve her biri bir öncekinden ince değişiklikler gösteriyor. Sırayla oynatıldığında, hareket yanılsaması yaratır. Stop motion animasyonunda, gerçek hayat modelleri hafifçe hareket ettirilir ve filme alınır. Yine, resimler oynatıldığında hareket yanılsaması yaratacaktır. 3D animasyonda, her şey bilgisayar içinde yapılır ve bilgisayardan dışa aktarılır.
3B animasyon oluşturma süreci sıralı olarak üç aşamaya ayrılabilir: modelleme – bir sahnede, düzende ve animasyonda 3B nesnelerin oluşturulma sürecini açıklayan – nesnelerin bir sahnede nasıl konumlandırıldığı ve canlandırılacağını açıklayan ve görüntülenen – tamamlanmış bilgisayar grafikleri son çıktı. Yukarıdaki aşamaların ve diğer birkaç alt fazın kombinasyonu sayesinde, bu bir 3D animasyon üretim sürecini tamamlar.
Piyasada, ucuz alt uçlardan profesyonel üst düzey sürümlere kadar, 3D animasyon oluşturmak için birçok yazılım bulunmaktadır. Bir 3D yazılımının nasıl çalıştığını merak ediyorsanız, Blender adında ücretsiz bir dosya indirebilirsiniz. Sadece Google ve resmi web sitesini bulabileceksiniz.
2B Cel animasyonu, bir sahnenin birçok resmini çeşitli hareket fazlarında göstermek ve hareket veya canlandırma yanılsamasını yaratmak için dijital olarak hızla çevrilmesini içerir.
3D bilgisayar animasyonu, daha fazla adımı içerdiği için 2D canlandırmaya kıyasla daha pahalı ve zaman alıcı bir işlemdir.

Stop motion animasyonu, acı verici bir süreçtir ve modellerin biraz daha ince ayarlanmasını içerir!
2B ve 3B arasındaki fark nedir?
Bu belli değil mi? Errr… pek de değil… nedenini öğrenmek için okumaya devam edin.
Kavramanız gereken ilk kavram, 3 boyutlu ve 2 boyutlu 2 boyutlu demektir. Şimdi, açık olanı belirttiğimi düşünmeden önce, animasyondaki 3D ve 2D’nin, animasyonun oluşturulduğu boyuta başvurduğunu söyleyeyim. Ahhhh. Arsa kalınlaşıyor mu?
2D animasyon için, her şey 2 boyutlu bir platformda gerçekleşir. Resimler düz, derinliksiz ve sadece tek bir bakış açısı sunuyor. Nesneler ve karakterler genellikle ince olmadan çizilir Gerçek hayatta gördüğümüz yumuşak gölgeler ve renkler birkaç değişik gölgeye sahiptir. 3D animasyonda, her şey 3 boyutlu bir platformda gerçekleşir. Resimler gerçek hayattaki gibi derinlikli ve çok sayıda pespektife sahip ve içindeki nesneler ve karakterler üzerinde yumuşak ince gölgeler var.
2D’de, karakterler çizgi filmsiz ve unrealisitc görünmektedir. 3D olarak, karakterler aynı zamanda karikatür ama gerçekçi görünebilir.
Bunu düşünmenin bir başka yolu, bir resim ve bir heykel açısından düşünmektir. 2D bir resim ve 3D bir heykel. 3D, “derinlik perspektifi” ni tanıtıyor, dolayısıyla sadece bir dikdörtgeni (2D) değil, bir CUBE (3D) görüyoruz. Bir bardak su fotoğrafı (2D) ile suya (3D) ulaşmak ve gerçekte su toplayabilmek arasındaki farkı da düşünmek isteyebilirsiniz.
Bugs Bunny, Aladdin, Lion King (2D) gibi bir karikatürü “Toy Story 1,2 & 3, Finding Nemo” ve “Incredibles” (3D) ile karşılaştırarak antrenmana başlayabilirsiniz. Bu harika karikatürlerden hiç izlemediyseniz, hemen bir tane almalısınız!
Tipik olarak 2D, “çizim” veya düz bir yüzey (eskiz defteri, vb.) Veya dikey ve yatay düzlemlerde hareketi içerir. 3D, “modelleme” yi, yani 3 boyutlu olarak bir bilgisayar yazılımı kullanarak, geniş bir sanal ortamda yer alan, ışıklar, yansımalar, diğer nesneler, gölgeler vb.
3D Animasyon 2D Animasyon Bir Yavru mu?
Birçok insan, 3D animasyonun 2D animasyondan bir ilerleme olarak ortaya çıktığı fikrine sahiptir. Tamamen doğru olmasa da, bu kesinlikle tüm gerçek değil.
Bir çeşit bağlantı yapmak zorunda kalırsak, 3D animasyonun geleneksel el yapımı 2d animasyonuna göre durma hareket animasyonunda köklerinin daha fazla olduğunu söyleyebilirim. 1963 tarihli Jason ve Argonauts filmlerinde durdurulan sinema filmleri çok iyi kullanılmıştı, ancak 19. yüzyılın sonlarında filmin ilk günlerinden beri etrafta dolaşıyorlardı. Ama tekniği gerçekten hayata geçiren Ray Harryhausen’dı.
Ayrıca, 1933’te üretilen orijinal King Kong filminin de durma hareket tekniklerini yoğun olarak kullandığını bilmek isteyebilirsiniz.
3D animasyonu karşılaştırmak ve hareketi durdurmak, benzerliklerin nerede olduğunu görebiliriz.
Durma hareketi için, bir modelin çekilmesi ve bir kerede bir çerçevenin çekilmesini içerir. Modele hafif değişiklikler yapıldı ve tekrar filme alındı. Bu hareketi simüle etmek. Çerçeve sonra çerçeve oluşturma ve saniyede 12 ile 70 kare arasında oynatma, model hareket ediyor gibi görünüyor. Bu çok özenli bir süreçtir ve parkta hiç bir yürüyüş yapılmaz!
3D animasyon benzer bir yöntem kullanır ancak bilgisayarları kullanarak oluşturulur. Her şey bilgisayar içinde kontrol edilir ve talimatlar girildikten sonra bilgisayar tarafından çıkış otomatikleştirilir. Hareket animasyonunu durdurmak için fiziksel olarak daha az sıkıcıdır, ancak temeller doğaya benzer.
Her iki animasyon yönteminin aydınlatma, tekstüre ve kamera yönleri bile, gerçekte gerçekleşen ve diğeri bilgisayarda gerçekleşmesi haricinde, aynı temelleri paylaşır.
Bir durma sanatçısının 3D animasyona geçiş yapması ve bunun tersine, bir 2D sanatçısının aksine çok daha kolay ve hızlı olacağını düşünüyorum. Ve şunu söyleyerek, bu bölümün 3D animasyonun 2D animasyondan daha çok durma hareketi animasyonu gibi daha çok koktuğunu tekrar söyleyeceğim.
3D Animasyon Süreci
3D animasyon için muhtemelen düşündüğünüzden daha fazla adım var!
3D animasyonlu bir boru hattının süreci karmaşıktır ve diğer herhangi bir animasyon biçiminden çok daha karmaşık olabilir.
Hangi projeye ve hangi 3D animasyon stüdyosuna dahil olduğuna bağlı olarak, adım sayısı değişebilir.
Bu mercekte, bir 3D animasyon projesinin üretilmesinde yer alan en yaygın 11 adımı tanımladım ve gösterdim.
Bunlar:
1. Kavram ve Hikaye Panoları
2. 3D Modelleme
3. tekstüre
4. Arma
5. Animasyon
6. Aydınlatma
7. kamera ayarı
8. Rendering
9. Kompozisyon ve Özel VFX
10. Müzik ve Foley
11. Düzenleme ve Final Çıkışı
1. Adım | Konsept ve Hikaye Panoları
Mighty Pups için bir storyboard – Blurlight tarafından bir çizgi dizi!
3B üretim hattında yer alan ilk adım, fikirlerin kavramsallaştırılması ve bu fikirlerin görsel forma dönüştürülmesini sağlayan hikaye tahtalarının oluşturulmasıdır.
Bir storyboard, dijital hikayenizi iki boyutta gösteren bir dizi çizimlerdir. İlk boyut, zaman: ilk, sonraki ve son olan şey. İkincisi etkileşim: Seslendirme (hikayeniz) görüntüler ile nasıl etkileşiyor, görsel geçişler ve efektler görüntüleri birbirine bağlamaya nasıl yardımcı oluyor, ses müzikal müziği ile nasıl etkileşime giriyor? Herhangi bir öğe diğeriyle etkileşime girebilir ve film şeridi, izleyicilere vermeyi düşündüğünüz etkiyi planlayan yerdir.
2. Adım | 3D modelleme
3D Modelleme çizim değil!
Hikaye panoları müşteri tarafından tamamlandıktan ve onaylandıktan sonra, sahne, çevre ve karakter oluşturma görevi başlar. Uygun terim “modelleme” olarak adlandırılır.
Modelleme, bir şekil alma ve tamamlanmış bir 3B kafes halinde kalıplama işlemidir. Bir 3B model yaratmanın en tipik yolu basit bir nesneyi ilkel olarak adlandırmak ve rafine ve detaylı bir şekle dönüştürmek ya da “büyütmek”. Primitifler, tek bir noktadan (köşe olarak adlandırılır), iki boyutlu bir çizgiden (bir kenar), bir eğriden (bir spline), üç boyutlu nesnelere (yüzler veya çokgenler) kadar her şey olabilir. Seçtiğiniz 3B yazılımın belirli özelliklerini kullanarak, bu ilkellerin her biri bir nesneyi üretmek için manipüle edilebilir. 3B’de bir model oluşturduğunuzda, genellikle modelinizi oluşturmak için bir yöntem öğrenirsiniz ve yeni modeller oluşturmanız gerektiğinde tekrar tekrar dönersiniz. 3B model oluşturmak için kullanabileceğiniz üç temel yöntem vardır ve 3D sanatçılar her tekniği kullanarak bir modelin nasıl oluşturulacağını anlamalıdır.
3. Adım | Tekstüre
3D modellere kıyafet verme sanatı.

Bir 3B model oluşturulduğunda, renk, desen ve doku eklemek için üzerine 2D görüntüler yerleştirilebilir. Buna haritalama denir ve genellikle bir modelin renginin bütünü bundan gelir. Bu haritalar Photoshop gibi programlarda oluşturulabilir ve dokuların yanılsamaları, sanki kendiniz boyamış gibi, modellere kolayca fırçalanabilir; Bazı animatörler, yaratmaya çalıştıkları dokuların gerçek fotoğraflarını bile kullanırlar, basitçe tekrarlanabilirler ve tekrar tekrar dikişsiz desenler yapmak için değiştirilmişlerdir. Bu saçların birçok yanılsaması yaratılır; bireysel iplikçikleri modellemek yerine, bir grup tek tek ipliklerle kaplanmış ve üzerine boyanan detaylar oluşturulmadan önce gruplanmış saç telleri modellenmiştir.
4. Adım | Arma ve İnceltme
Hareket etmeden önce o iskeletleri bir 3D karaktere sokmalıyız!
Yürümek ve konuşmak için bir karakter oluşturmak, karakter animasyonu sürecinin başlayabilmesinden önceki son aşamadır. Bu aşamaya “arma ve ciltleme” denir ve karakterin hareketini hayata geçirmek için hareket eden temel sistemdir.
Arma, animasyon için tasarlanan karakter için kontrol edilebilir bir iskelet kurma işlemidir. Konuya bağlı olarak, her teçhizat benzersizdir ve bu yüzden ilgili kontroller kümesidir.
Kaplama, 3 boyutlu modelin teçhizatın kontrolleri tarafından manipüle edilebilmesi için 3D modelin (deri) sabit iskelete bağlanması işlemidir.
Adım 5 | Animasyon
Artık animasyonun her zaman 3D animasyonda ilk gelmediğini biliyorsunuz ha?
Animasyon, 3 boyutlu bir nesneyi alma ve onu hareket ettirme işlemidir. Animasyon, birkaç farklı lezzet içinde gelir. Animatörün, animatörün nesneleri, eski elle çizilmiş karikatürlere benzer şekilde, kare kare temelinde manipüle ettiği animasyon animasyonu vardır. Animasyonun diğer yöntemleri arasında, nesneleri spline’lara yerleştirmek ve bunları eğrinin yolunu takip etmek veya hareket yakalama verilerini almak ve onu bir karakter teçhizatına uygulamaktır. Animasyon yapmanın başka bir yolu da, 3B uygulamanızın yerleşik nesnelerin düşmesini gerektirdiği gibi, yerleşik fizik motorlarını kullanmaktır.
6. Adım | Aydınlatma
3D dünyada aydınlatma, gerçek hayatta olduğu kadar önemlidir.
Aydınlatma, (doku, kamera açısı vb. Ile birlikte) bir sahnenin canlanma potansiyeline sahip olduğu yerdir. Yanlış kullanıldığında, ışık bir sahneyi yıkayabilir, nesnelerin sert veya düz görünmesini sağlayabilir ve tüm zor işleri yok edebilir. Ancak ustaca uygulanmış, aydınlatma, ikna edici bir sahneyi ikna edebilir veya gerçekçilik amaçsa, gerçek yaşamdan neredeyse ayırt edilemez bir sahne yaratır (materyaller ve geometri ile birlikte).
3D olarak, ışıklar gerçek dünyada olduğu gibi mevcut değildir. Işıklar 3B, aydınlatmanın gerçek hayatta nasıl çalıştığını simüle etmek için tasarlanan nesnelerdir, ancak daha sonra elde ettiğiniz sonuçları elde etmek için yalnızca ışıklara değil, malzemelere de bir dizi ayar uygulamanız gerekir.
Adım 7 | Kamera Açıları ve Teknikleri
İyi kamera açıları ve teknikleri, iyi sinematografi ve kötü olanlar arasındaki farkı yaratır.
Kamera harika bir araçtır. 3B’de, gerçek dünyadan farklı olarak, fiziksel sınırlamalar mevcut değildir. Kameranın sizi bir insan vücudunun kan damarlarının içinde bir yolculuğa çıkardığı veya sahnelerinizde gökyüzüne doğru gözüktüğü bir sahne yaratabilirsiniz; bu, imkansız perspektifler oluşturmak, yakınlaştırmak ve kaydırmak için kullanılabilir. ve çok daha fazlası. Bu makalenin kapsamı, size kameralar hakkında her şeyi anlatmak içindir, ancak başlamanıza yardımcı olacak bazı temel bilgiler aşağıda verilmiştir.
İlk olarak, 3D kameralar ve gerçek hayat kameraları arasındaki bazı farklılıklara bakmak faydalı olacaktır. 3D olarak, gerçek yaşamın aksine, bir merceğe, odaklama kontrollerine, filme, diyaframa vb. Ihtiyaç yoktur. Tüm bu fonksiyonlar yazılım aracılığıyla kontrol edilir. İşlerin benzer olduğu yerlerde kamera nasıl kullanılır. 3D olarak, bir veya daha fazla kamera oluşturabilir, 3D uzayda istedikleri gibi konumlandırabilir ve odak uzunluğunu, alan derinliğini vb. Taklit etmek için ayarları kullanabilirsiniz. Bir 3D kamerayı hareket ettirmek için diğer seçenekler, kamyon dahil, film yapımına benzer , dolly, hareket bulanıklığı, yörünge ve tava.
Ayrıca, yazılım kameralarında boyut veya ağırlık kısıtlaması yoktur. Bir kamerayı herhangi bir yere ve hatta en küçük nesnelerin içine taşıyabilirsiniz. Aynı zamanda kameraları canlandırabilir, böylece alan derinliğini değiştirirken bir sahneyi yakınlaştırma gibi birçok işlemin aynı anda gerçekleştirilmesini sağlayabilirsiniz. 3B’de bir kamera oluşturduktan sonra, bir görünüm seçebilir ve bu görünümde görüntüyü kameraya yansıtabilirsiniz; bu, sahneyi kameranın perspektifinden göreceğiniz anlamına gelir.
Adım 8 | Rendering
Bu, grafiklerin “yapıldığı” ve dışa aktarıldığı yer … ama henüz bitmedi!
Bir görüntünün oluşturulması tipik olarak 3B üretim hattındaki son adımdır (ancak genel üretim hattındaki son adım değil) ve belki de en önemli kısımdır. Model oluşturmaya ve onları canlandırmaya daha fazla odaklanan yeni başlayanlar tarafından gözden kaçan ya da gözden kaçırılan bir adımdır. Kameranın yerleştirilmesine dikkat, ruh halini ve gölgeleri, yansımaları ve şeffaflığı etkileyebilecek ışıklandırma seçenekleri ve akışkanlar veya gazlar gibi özel efektlerin kullanımı dahil olmak üzere, bir sahnenin iyi bir son halini oluşturmanın birçok yönü vardır.
Adım 9 | Kompozisyon ve Özel FX
Sunucular, özel efektleri düzenlemek, telafi etmek ve eklemek için birleştirme programlarına aktarılır.
Bu, nihai işlemcilerin düzenleme, telafi etme ve özel efektler eklemek için birleştirme programlarına getirildiği yerdir.
Kompozisyon, muhtemelen normalde özel efektler olarak düşünülen şeylerden, her şeyin patladığı, buharlaştığı, morf gibi şeylere kadar her şeyi içerir. Ayrıca, sahne uzantılarını (post prodüksiyonda sahne sahnesini dijital olarak büyütme), çevreyi yaratmayı (binalardan tamamlanacak herhangi bir şey) içerir Mavi / yeşil ekran değiştirme (mavi veya yeşil ekranın ön yüzünde çekim ve arkaplanda dijital olarak oluşturulan çekimler veya başka bir yerde çekilen görüntülerle arka planın değiştirilmesi). Temel olarak, canlı çekimler alma ve bilgisayar tarafından oluşturulan çekimlerle harmanlama sanatı, kompozisyon olarak kabul edilir.
Adım 10 | Müzik ve Foley
Müzik ve foley (ses efektleri), animasyona ekstra derinlik ve ses keyfi sağlamak için eklenmiştir.
Bir müzik bestecisi, müziğin ruh halini ayarlamak için müzik müzikleri oluşturacak ve müziğe eşlik edecektir.
Bir foleyci sanatçı, film, televizyon ve radyo prodüksiyonları için ses efektlerini yeniden canlandırır. Birçok farklı ayakkabı çeşidi ve çok sayıda sahne kullanarak – otomobil çamurlukları, tabaklar, gözlükler, sandalyeler ve yolun kenarında bulduğum her şey – Foley Artist, orijinal sesi tamamen değiştirebilir veya daha zengin bir parça oluşturmak için mevcut sesleri artırabilir .
Adım 11 | Düzenleme ve Final Çıkışı
İşte bittiği yer burası!
Hepsi bittiği yer burası! Bu, tümleştirilmiş senkronizasyonlar, müzik ve foleylerin her şeyin senkronizasyonda olmasını sağlamak için derlendiği ve düzenlendiği yerdir. Bir kez memnun, derlenmiş ürün yayın standartlarına uygun ve müşteriye teslim birçok formatlardan biri olarak ihraç edilmektedir!
Çalışmak İçin Doğru 3D Animasyon Stüdyosu Seçme
Projeniz için doğru animasyon şirketini seçmek, pazarlama çabalarınızın başarısını ve başarısızlığını belirleyecektir.
Bu cevaplaması çok zor değil mi?
Elbette Blurlight’a geliyorsun!
Bazı şirketler diğer türlerde belirli türlerde ve diğer şirketlerde başarılıdır.
Medya düşkünleri ağırlıklı olarak animasyonlu reklamlarda, belgesellerde canlı yayın, medikal görselleştirme, karakter tasarımı ve mimari görselleştirme alanlarında uzmanlaşmıştır. Sadece özel efektler veya mimari görselleştirme işinde uzmanlaşan şirketler var.
Aşağıdaki konuya ilişkin dürüst tavsiyem:
1. Kapsamlı bir portföyü olan veya aklınızdakilere benzer bir şey yapan bir şirket bulun. Birincisi tecrübeli bir şirket sağlıyor ve ikincisi size daha önce benzer bir şey yaptıklarına ve muhtemelen size aynı şeyi sunabileceklerine dair güven veriyor.
2. Şirketin serbest çalışanlardan daha fazla şirket içi personel çalıştırdığından emin olun. Birçok serbest çalışan güvenilmezdir ve gidiş zorlaşınca ortadan kaybolabilir. Nihayetinde şirket onların davranışlarından sorumludur, ancak zamanınızı boşa harcayacak ve belki de sunum veya pazarlama kampanyanızla etkilemek için iyi bir fırsat kaçırmış olursunuz. Sonuç olarak proje için nihayetinde ödeme yapmak zorunda kalmasanız bile kaybetmeye hazırsınız.
3. İş teslim prensiplerinin detaylarını isteyin. Şirketin iletişim hattının nasıl olduğunu anlayın. Diğer müşterileri ile görüşün onlardan firma ile ilgili bilgi alın.
4. E-postalara ve telefon aramalarına hızlı yanıt veren bir şirket bulun. Şirket, postaları ve çağrıları iade etmek için uzun zaman alıyorsa, yanıt vermek için fazla meşgul olmadıkları, yanıt vermekten rahatsız olmadıkları veya yanıt veremeyecek kadar dağınık olmadıklarından. Her iki durumda da bir sonraki satıcıya bakmalı ve aramalısınız.
5. Şirketinizin özgeçmişi hakkında bilgi verdikten ve neyi başarmak istediğinizden sonra, şirketin ne kadar hızlı ve proaktif bir çözüm önerisi ve fiyat teklifi ile geri geldiğini görün. Teklifin mantıklı olup olmadığını ve şirketin listelenen hizmetlerin her birini hesaba katabileceğini görün.
6. Teklifler için etrafta dolaşmayı tavsiye etmeyeceğim, çünkü her dürüstlük firması personel gücüne, itibarına, portfolyolarına, freelancer veya perm personeline, iş standartlarına, vb. Göre farklı ücret alabilir. Çok fazla değişken ve Farklı markalardaki otomobillerin fiyatlarını karşılaştırmak gibi. Bu konuda adil olmayacak. Bütçeniz dahilinde ihtiyaç duyduğunuz şeyi sunabilecek şirket hangisi ise onu bulmaya odaklanın.
8. Son olarak, her zaman rahat hissettiğiniz bir şirketle çalışın. Şirket hakkında iyi hissetmiyorsanız, oradaki insanlar ile kimyanız yok demektir ve iş ilişkisinden zevk alamamanız mümkün. Bu son ürünü etkileyecektir.
Durum çalışmaları
Pazarlama ve reklamcılıkta bilgisayar animasyonu kullanımı bir iletişim aracı olarak güçlüdür. Birçok şirket, sıkıcı PowerPoint slaytlarından ve sadece canlı oyuncuları kullanan sıradan TV reklamlarından çok daha etkili ve güçlü olduğunu keşfediyor. Diğer görsel araçların bazı özelliklerini paylaşırken, başka hiçbir pazarlama ortamının eşit olamayacağı benzersiz özelliklere sahiptir.
Diğer bazı şirketlerin bunu nasıl gerçekleştirdiğine dair bazı örnek olay incelemeleri yaparak, şirketinizin bu harika pazarlama aracının yeteneklerini nasıl kullanabileceğine bir göz atabilirsiniz.

3D Animation Movie

Many people are confused when they see the word ‘3D’ tagged on in front of the words ‘Animation Studio’.
Although animation has been with us for as long as a few decades now, the concept of animation still seem pretty much magical to the layman. ‘How do you make drawings come alive on screen?’ is what they usually ask. With the invention of 3D animation technology, the concept of animation becomes even more hazy and mystical to the layman. They still refer to 3D animation as ‘drawing’ and know not a thing about the process that goes on behind 3D animation.
As the owner of a 3D animation studio, I feel that it is very important to educate our clients on what goes on behind 3D animation production. The knowledge will not just help them appreciate the service better, but also helps to facilitate the process of collaboration and manage their expectations. This is important because it helps our clients achieve what they want and allows us to communicate effectively with them.
For this purpose I’ve written this article – which hopes to demystify the process of a 3D animation production and unveil what goes on behind the closed doors of a 3D animation studio.
A key player in the animation industry in Turkey , Blurlight is an animation production company that focuses on working closely with producers, distributors, broadcasters and partners worldwide to produce original television content and high-end animation for broadcast and marketing purposes.
Established in 2003, Blurlight has since produced hundreds of projects spanning from animated cartoon series to television commercials to CGI for documentaries to medical and architectural visualization work.
Blurlight focuses mainly on providing service work and its sister companies Blurlight Cartoon and Character Farm create their own original animated content for export into the international market for broadcast and licensing.
So What Is 3D Animation?
Do not be fooled by the seemingly simplicity of this question.
I was actually quite tempted not to write this article because it’s such a difficult topic to write on. It can be answered as complicated as you want it to be or as short as you desire. The thing is, I need to let clients know how complicated the process is, but not to let them walk away confused. Saying that, I will try my best to answer this question in the most concise but uncomplicated way possible.
In a nutshell, computer 3D animation refers to the work of creating moving pictures in a digital environment that is three-dimensional. Through the careful manipulation of objects (3D models) within the 3D software, we can then export picture sequences which will give the illusion of movement (animation) based on how we manipulate the objects.
What happens in animation is that motion is simulated in a way that the eyes tend to believe that actual motion has taken place while the fact is the perceived sense of motion is only because of the consecutive images that are passed through very fast.
This theory is inherent be it for 3D, 2D or stop motion animation.
In traditional 2D animation, pictures are hand-drawn and every one showing subtle changes from the previous. When played back sequentially, it creates the illusion of motion. In stop motion animation, real life models are moved slightly and filmed. Again, the pictures will create the illusion of motion when played back. In 3D animation, everything is done within the computer and exported from the computer.
The process of creating 3D animation can be sequentially divided into three phases: modeling – which describes the process of creating the 3D objects within a scene, layout and animation – which describes how objects are positioned and animated within a scene, and rendering – which describes the final output of the completed computer graphics. Through the combination of the above phases and a few other sub-phases, this completes the process of a 3D animation production.
There are many softwares in the market for creating 3D animation, ranging from the cheaper lower-end ones to the professional high-end versions. If you are curious to see how a 3D software works, you can download a free one called Blender. Just Google it and you will be able to find its official website.
2D Cel animation involves illustrating many pictures of a scene in various phases of movement and flipping through them quickly digitally to create the illusion of movement or animation.
3D computer animation is a costlier and time-consuming process compared to 2D animation as it involves many more steps.

Stop motion animation is a painfully tedious process and involves tweaking the models bit by bit!
What’s the Difference between 2D and 3D anyway?
Isn’t it obvious? Errr…not quite…read on to find out why.
The first concept you must grasp is that 3D means 3 dimensional and 2D means 2 dimensional. Now before you think I’m stating the obvious, let me go on to say that the 3D and 2D in animation refer to the dimension in which the animation was created. Ahhhh. The plot thickens eh?
For 2D animation, everything happens on a 2 dimensional platform. Pictures are flat, without depth and offer only one pespective. Objects and characters are usually drawn without the subtle soft shadows we see in real life and colours have few varying shades. In 3D animation, everything happens on a 3 dimensional platform. Pictures have depth and offer multiple pespectives just like in real life and have soft subtle shadows casted on the objects and characters within.
In 2D, characters look cartoonish and unrealisitc. In 3D, characters can look cartoonish but realistic at the same time.
Another way to think of this is to think in terms of a painting and a sculpture. 2D is a painting, and 3D is a sculpture. 3D introduces “depth perspective,” so we not only see a rectangle (2D) but a CUBE (3D). You may also want to think of it like being the difference between a photograph of a glass of water (2D) and being able to reach out and actually pick up the glass of water (3D).
You could start training yourself by comparing a cartoon like Bugs Bunny, Aladdin, Lion King (2D) to “Toy Story 1,2 & 3, “Finding Nemo” and “Incredibles” (3D). If you have not watched any of these great cartoons, you should grab one right away!
Typically, 2D involves “drawing,” or movement on, say, a flat surface (sketch pad, etc.) or in the vertical and horizontal planes. 3D involves “modeling,” i.e., creating objects in 3-dimensions using a computer software, residing in an expansive virtual environment, complete with lights, reflections, other objects, shadows, etc.
Is 3D Animation an Offspring of 2D Animation?
Many people have the idea that 3D animation stemmed as a progression from 2D animation. While not entirely untrue, this is definitely not the whole truth as well.
If we have to make some form of link, then I would say that 3D animation has more of its roots in stop motion animation than in traditional hand drawn 2d animation. The stop motion film techniques were used very well in the 1963 film Jason and the Argonauts by Ray Harryhausen, although they have actually been around since the very early days of film in the late 19th century. But it was Ray Harryhausen who really brought the technique to life.
You might want to know also that the original King Kong movie produced in 1933, also used stop motion techniques extensively.
Comparing 3D animation and stop motion, we can actually see where the similarities are.
For stop motion, it involves taking a model and filming one frame at a time. Slight changes are made to the model and then filmed again. This is to simulate movement. By building up frame after frame and playing it back at between 12 and 70 frames per second, the model looks like it is moving. This is a very painstaking process and by no means a walk in the park!
3D animation uses a similar method but it is created using computers. Everything is controlled within the computer and the output is automated by the computer after you key in the instructions. It is decidedly less tedious physically compared to stop motion animation, but the fundamentals are similiar in nature.
Even the lighting, texturing and camera aspects of both animation methods share the same fundamentals, with the exception that one happens in reality, and the other in the computer.
I would think that for a stop motion artist to transit over to 3D animation and vice versa, it would be a lot easier and faster, as opposed to a 2D artist. And having said that, I would end this section by saying again that 3D animation smells more like an offspring of stop motion animation than 2D animation.
The Process of 3D Animation
There’s probably more steps to 3D animation than you think there are!
The process of a 3D animation pipeline is complex and can be a lot more complicated than any other forms of animation.
Depending on what project and which 3D animation studio is involved, the number of steps may vary.
In this lens, I’ve identified and illustrated the 11 most common steps involved in producing a 3D animation project.
They are namely :
1. Concept and Storyboards
2. 3D Modeling
3. Texturing
4. Rigging
5. Animation
6. Lighting
7. Camera Setting
8. Rendering
9. Compositing and Special VFX
10. Music and Foley
11. Editing and Final Output
Step 1 | Concept and Storyboards
A storyboard for Mighty Pups – a cartoon series by Blurlight!
The very first step involved in a 3D production pipeline is the conceptualization of ideas and the creation of the storyboards that translate these ideas into visual form.
A storyboard is a sequence of illustrations that showcases your digital story in two dimensions. The first dimension is time: what happens first, next, and last. The second is of interaction: how does the voiceover (your story) interact with the images, how do visual transitions and effects help tie together the images, how does the voice overs interact with the musical soundtrack? Any element can interact with any other one, and the storyboard is the place to plan out the impact you intend to make on the audience.
Step 2 | 3D Modeling
3D Modeling is not drawing!
After the storyboards are finished and approved by the client, the task of building the props, environment and characters begin. The proper term is called ‘modeling’.
Modeling is the process of taking a shape and molding it into a completed 3D mesh. The most typical means of creating a 3D model is to take a simple object, called a primitive, and extend or “grow” it into a shape that can be refined and detailed. Primitives can be anything from a single point (called a vertex), a two-dimensional line (an edge), a curve (a spline), to three dimensional objects (faces or polygons). Using the specific features of your chosen 3D software, each one of these primitives can be manipulated to produce an object. When you create a model in 3D, you’ll usually learn one method to create your model, and go back to it time and again when you need to create new models. There are three basic methods you can use to create a 3D model, and 3D artists should understand how to create a model using each technique.
Step 3 | Texturing
The art of giving clothes to the 3D models.

When a 3D model is created, 2D images can be overlaid on it to add colors, designs, and textures. This is called mapping, and often the entirety of a model’s color comes from this. These maps can be created in programs like Photoshop, and the illusions of textures can be brushed onto the models as easily as if you painted them yourself; some animators even use real photographs of the textures they’re trying to create, simply captured and then altered to make seamless repeatable patterns. This is how many illusions of hair are created; rather than model individual strands, instead grouped locks of hair are modeled, before a texture is overlaid with individual strands and detailing painted on.
Step 4 | Rigging and Skinning
We’ve gotta put in those skeletons into a 3D character before he can move!
Setting up a character to walk and talk is the last stage before the process of character animation can begin. This stage is called ‘rigging and skinning’ and is the underlying system that drives the movement of a character to bring it to life.
Rigging is the process to setting up a controllable skeleton for the character that is intended for animation. Depending on the subject matter, every rig is unique and so is the corresponding set of controls.
Skinning is the process of attaching the 3D model (skin) to the rigged skeleton so that the 3D model can be manipulated by the controls of the rig.
Step 5 | Animation
Now you know animation doesn’t always come first in 3D animation huh?
Animation is the process of taking a 3D object and getting it to move. Animation comes in a few different flavors. There’s keyframe animation, where the animator manipulates the objects on a frame-by-frame basis, similar to old hand-drawn cartoons. Other methods of animation include placing objects on splines and setting them to follow the path of the curve, or importing motion capture data and applying it to a character rig. Yet another way to animate is to use your 3D application’s built-in physics engines, such as when your scene requires that objects fall.
Step 6 | Lighting
Lighting in a 3D world is just as essential as it is in real life.
Lighting, (in combination with textures, camera angle etc.) is where a scene has the potential to come alive. Used improperly, light can wash out a scene, make objects appear hard or flat, and destroy all the hard work. But skillfully applied, lighting can makea scene convincing, or if realism is the aim, create (in combination with materials and geometry), a scene that is virtually indistinguishable from real life.
In 3D, lights don’t actually exist as they do in the real world. Lights in 3D are objects that are designed to simulate how lighting works in real life, but in order to obtain the results you’re after, you have to apply a number of settings, not only to the lights, but to the materials.
Step 7 | Camera Angles and Techniques
Good camera angles and techniques make the difference between good cinematograhy and bad ones.
The camera is an amazing tool. In 3D, unlike the real world, physical limitations don’t exist. You can create a scene where the camera takes you on a journey inside the blood vessels of a human body, or to be an eye-in-the-sky in your scenes, it can be used to create impossible perspectives, to zoom and pan and so much more. It’s beyond the scope of this article to tell you everything about cameras, but here are some basics to get you started.
First, it’s useful to look at some of the differences between 3D cameras and real life cameras. In 3D, unlike in real life, there is no need for a lens, focusing controls, film, aperture, etc. All of these functions are controlled via software. Where things are similar is how the camera is used. In 3D, you can create one or more cameras, position them exactly as desired in 3D space and use settings to mimic focal length, depth of field, etc. Other options for moving a 3D camera are similar to those in movie making, including truck, dolly, motion blur, orbit and pan.
In addition, software cameras have no size or weight restrictions. You can move a camera to any location and even inside the tiniest objects. You can also animate cameras so that several operations take place at once, such as a zooming into a scene while changing the depth of field. Once you create a camera in 3D, you can pick a view and assign the view in that view to the camera, meaning that you will see the scene from the perspective of the camera.
Step 8 | Rendering
This is where the graphics get ‘made’ and exported…but it’s not the end yet!!!
Rendering an image is typically the last step in the 3D production pipeline (but not the last step in the overall production pipeline), and is perhaps the most important part. It is a step often overlooked or glossed over by beginners, who are more focused on creating models and animating them. There are many aspects to creating a good final render of a scene, including attention to camera placement, lighting choices which may affect mood and shadows, reflections and transparency, and the handling of special effects, like fluids or gasses.
Step 9 | Compositing and Special FX
The renders are brought into compositing programs to edit, touch-up and add on special effects.
This is where the final renders are brought into compositing programs to edit, touch-up and add on special effects.
Compositing includes everything from what your probably normally think of as special effects, where things explode, evaporate, morph, etc. It also includes stage extensions (making the scene stage larger digitally in post production), to environment creation (anything from buildings to complete worlds), to blue/green screen replacement (shooting in-front of a blue or green screen and then replacing the background with digitally created footage or footage shot elsewhere). Basically, the art of taking live footage and blending it with computer generated footage would be considered compositing.
Step 10 | Music and Foley
Music and foley (sound effects) are added to give the animation the extra depth and boost in audio enjoyment.
A music composer will create music soundtracks and accompaniment music to set the mood for the animation.
A foley artist ‘recreates’ sound effects for film, television and radio productions. Using many different kinds of shoes and lots of props – car fenders, plates, glasses, chairs, and just about anything I find at the side of the road – the Foley Artist can replace original sound completely or augment existing sounds to create a richer track.
Step 11 | Editing and Final Output
This is where it ends!
This is where it all ends! This is where the composited renders, music and foley are compiled and edited to ensure that everything is in synchronization. Once satisfied, the compiled product is exported as one of the many formats suitable for broadcasting standards and delivered to the client!
Picking the Right 3D Animation Studio to Work With
Picking the right animation company for your project will determine the success and failure of your marketing effort.
That’s not so difficult to answer, is it?
Of course you go to Blurlight!
Alright, seriously now, no single company is suitable for every single project under the sun. I would like to say that Blurlight is good at everything, but unfortunately we are not.
Some companies excel at certain genres and other companies at other genres.
Media freaks specializes mainly in animated commercials, broadcast animation for documentaries, medical visualization, character design and architectural visualization. There are companies who specialize solely in special effects or architectural visualization work.
The following is my honest advice regarding this subject matter:
1. Find a company that has an extensive portfolio or one that has done something similar to what you have in mind. The first ensures an experienced company and the second gives you the confidence that they have done something similar before and can probably deliver the same to you.
2. Make sure that the company is using more in-house staff than freelancers. Many freelancers are unreliable and may disappear when the going gets tough. Ultimately the company is responsible for their conduct, but you would have wasted your time and perhaps missed a good opportunity to impress with your presentation or marketing campaign. So you stand to lose out even if you don’t have to pay for the project ultimately.
3. Ask for milestones and deliverables. Understand what the company’s pipeline is like. Any animation companies worth their salt would be able to tell you a pipeline and milestone delivery that sounds logical and reasonable. Click here if you missed my section on Working with an Animation Company to find out more.
4. Find a company that responds fast to emails and phone calls. If the company takes a long time to return mails and calls, chances are they are either too busy to respond, can’t be bothered to respond or too disorganized to respond. Either way you should move on and look for the next vendor.
5. Find a company that has project managers or account managers in place. You want to speak to speak to marketing people who understand your marketing needs and not animators who think about cool special effects and nice animation.
6. After giving concise background information of your company and what you want to achieve, see how fast and pro-active the company is in coming back with a proposed solution and a quotation. See if the quotation makes sense and that the company can account for each of the service listed.
7. I would not advise going around for quotations because quite honestly every animation company may charge differently according to their staff strength, reputation, portfolios, whether they are using freelancers or perm staff, standard of work, etc. There are too many variables and it is akin to comparing the prices of cars of different makes. It won’t be fair in this respect. Try to go for whichever company can possibly deliver what you need within your budget.
8. Lastly, always work with a company you feel comfortable with. Go with your gut feeling. If you don’t feel good about the company, it means you don’t have chemistry with the people there and chances are you won’t enjoy the working relationship. This will affect the end product.
Case Studies
The use of computer animation in marketing and advertising is potent as a communications tool. Many companies are discovering that it is much more effective and powerful than the boring PowerPoint slides and mundane TV adverts that use only live actors. While it shares some characteristics of other visual mediums, it has unique attributes that no other marketing medium can equal.
Let’s take a look at how your company can tap into the capabilities of this great marketing tool by studying some true case studies of how some other companies have been doing it.

3D Animasyon ve Hologram Alanında Biz

3D Animasyon ve Hologram Alanında Biz

3D Animasyon Reklam Filmi Tanitim Filmi 3ds Max 3d Proje ve Çekim, Prodüksiyon, 3D imaj Render, Mimari Render, 3d modelleme mimari animasyon render stereskopik çekim tanıtım filmi reklam filmi karakter modelleme animasyon film vr, sanal gerçeklik uygulamaları, microfsoft hololense yönelik yazılımlar, hologram uygulama ve kiralama hizmetleri,  3D Ajans Hizmetleri ile Profesyonel Prodüksiyon Çekim Hizmetleri, Virtual Reality Samsung Gear VR 360 Animasyon Sanal Gerçeklik video ve filmlerinin hazırlanması, Mimari Proje, 3D Mimari ve 3D Tasarım, 3 Boyutlu Görselleştirme, Animasyon Film, Dizi ve Sinema Filmi Özel Efektleri hazırlanması.  3 Boyutlu Reklam filmi ve Animasyon Reklam Filmi Özel Efekt Firması olarak hizmet verilmesi. 3d modelleme mimari animasyon render stereskopik çekim tanıtım filmi reklam filmi karakter modelleme animasyon film vr sanal gerçeklik uygulamaları microfsoft hololens hologram uygulama ve kiralama. Blurlight 3d yapı 3d max çizim yapan firmalar 3d max çizim fiyatları 3d konutlar projesi 3d cephe mimari animasyon 3d tanıtım filmi 3d reklam filmi mimari proje çizimi  proje 3d reklam animasyon   mimari proje çizim fiyatları dış cephe 3d tasarım animasyon şirketleri 3d mimari modelleme animasyon reklam üç boyutlu çizimler 3d mimari proje 3d max proje 3d bina modelleme mimari çizim fiyatları 3 boyutlu mimari çizim 3d animasyon 3d mimari sunum 3d tasarım firması animasyon ajansları animasyon yapan firmalar 3d proje çizim 3 boyutlu bina modelleme 3 boyutlu görselleştirme 3d proje 3d mimari 3d görselleştirme animasyon reklam filmi 3d animasyon filmler 3d modelleme fiyatları 3d mimari çizim 3d max mimari 3d tasarim ve proje çizim 3 boyutlu mimari 3d inşaat projeleri  mimari görselleştirme fiyatları 3d mimari çizim fiyatları animasyon firmaları 3d sunum mimari 3 boyutlu çizim bina modelleme fiyatları3d cephe tasarım 3b mimarlık dış cephe çizimleri 3d max mimari modelleme mimari modelleme 3d çizim yapanlar animasyon şirketi 3d mimari tasarım 3d mimari animasyon animasyon tasarım 3d tasarım mimari görselleştirme dış cephe tasarımı animasyon yapım şirketleri3b modelleme mimari görselleştirme 3d max bina çizimi animasyon tanıtım filmi diş ve iç cephe çizimleri 3d modelleme ve animasyon 3d animasyon firmaları 3d çizim 3d çizim fiyatları 3 boyutlu mimari modelleme 3d animasyon video 3d reklam 3 boyut mimarlık 3d tanıtım mimari modelleme fiyatları 3 boyutlu modelleme 3d çizim yapan firmalar 3 boyutlu çizim yapan firmalar 3d mimari görselleştirme mimari animasyonda uygun fiyata kaliteli ve fotogerçekçi 3 boyutlu imaj ve vdieolar hazırlanması sundugumuz hizmetlerdir. www.Blurlight.com

3D Animasyon ve Hologram Alanında Biz

3D Animasyon Reklam Filmi Tanitim Filmlerimizi 3ds Max ile hazırlamaktayız. 3d Projelerimizde kaliteyi her zaman ön planda tutmakta ve daima dahi iyi sonuçlar elde etmek için araştırma geliştirme falliyetleri yürütmekteyiz. Çekim, Prodüksiyon, hizmelerimizde profosyonel ve deneyimli ekibimiz ile son teknoloji ürünü cihazları kullanarak içerik hazırlamakta 3D imaj Renderlar ile ayrıca bu içerikleri zenginleştirmekteyiz, Mimari Render alanında ülkemizin önde giden firması olarak, 3d modelleme, mimari animasyon, render, stereskopik çekim, tanıtım filmi ve reklam filmi hizmetlerimiz ile farkındalık ve fark yaratmaktayız. Karakter modelleme, animasyon film, vr, sanal gerçeklik uygulamaları, microfsoft hololense yönelik yazılımlar, hologram uygulama ve kiralama hizmetlerimiz ile lansmanlarınızda, organizasyonlarınızda, ulusal kanallarda veya viralde yayınlanan filmler ile ürününüzün ve firmanızın en doğru ve etkileyici şekilde tanıtımına hizmet etmekteyiz.  3D Ajans Hizmetleri ile Profesyonel Prodüksiyon Çekim Hizmetleri, Virtual Reality Samsung Gear VR 360 Animasyon Sanal Gerçeklik video ve filmlerinin hazırlanması, Mimari Proje, 3D Mimari ve 3D Tasarım, 3 Boyutlu Görselleştirme, Animasyon Film, Dizi ve Sinema Filmi Özel Efektleri hazırlanması.  3 Boyutlu Reklam filmi ve Animasyon Reklam Filmi Özel Efekt Firması olarak hizmet verilmesi. 3d modelleme mimari animasyon render stereskopik çekim tanıtım filmi reklam filmi karakter modelleme animasyon film vr sanal gerçeklik uygulamaları microfsoft hololens hologram uygulama ve kiralama. Blurlight 3d yapı 3d max çizim yapan firmalar 3d max çizim fiyatları 3d konutlar projesi 3d cephe mimari animasyon 3d tanıtım filmi 3d reklam filmi mimari proje çizimi  proje 3d reklam animasyon   mimari proje çizim fiyatları dış cephe 3d tasarım animasyon şirketleri 3d mimari modelleme animasyon reklam üç boyutlu çizimler 3d mimari proje 3d max proje 3d bina modelleme mimari çizim fiyatları 3 boyutlu mimari çizim 3d animasyon 3d mimari sunum 3d tasarım firması animasyon ajansları animasyon yapan firmalar 3d proje çizim 3 boyutlu bina modelleme 3 boyutlu görselleştirme 3d proje 3d mimari 3d görselleştirme animasyon reklam filmi 3d animasyon filmler 3d modelleme fiyatları 3d mimari çizim 3d max mimari 3d tasarim ve proje çizim 3 boyutlu mimari 3d inşaat projeleri  mimari görselleştirme fiyatları 3d mimari çizim fiyatları animasyon firmaları 3d sunum mimari 3 boyutlu çizim bina modelleme fiyatlarımızla sizlere uygun fiyata kaliteli hizmetler sunmaktayız. 3D cephe tasarım 3b mimarlık dış cephe çizimleri 3d max mimari modelleme mimari modelleme 3d çizim yapanlar animasyon şirketi 3d mimari tasarım 3d mimari animasyon animasyon tasarım 3d tasarım mimari görselleştirme dış cephe tasarımı animasyon yapım şirketleri3b modelleme mimari görselleştirme 3d max bina çizimi animasyon tanıtım filmi diş ve iç cephe çizimleri 3d modelleme ve animasyon 3d animasyon firmaları 3d çizim 3d çizim fiyatları 3 boyutlu mimari modelleme 3d animasyon video 3d reklam 3 boyut mimarlık 3d tanıtım mimari modelleme fiyatları 3 boyutlu modelleme 3d çizim yapan firmalar 3 boyutlu çizim yapan firmalar 3d mimari görselleştirme mimari animasyonda uygun fiyata kaliteli ve fotogerçekçi 3 boyutlu imaj ve vdieolar hazırlanması sundugumuz hizmetlerdir. www.blurlight.com

Neler Yapıyoruz

3D Animasyon Reklam Filmi Tanitim Filmi 3ds Max ve Maya kullanarak filmler ve still görseller oluşturma, 3d Proje ve Çekim, Prodüksiyon, 3D imaj Render, Mimari Render, 3d modelleme, mimari animasyon, render stereskopik çekim, tanıtım filmi ve reklam filmi, karakter modelleme, bina ve yapıların 3 boyutlu olarak modellenmesi, animasyon firması olarak, film vr sanal gerçeklik uygulamaları microfsoft hololens hologram uygulama ve kiralama, 3D Ajans Hizmetleri Profesyonel Prodüksiyon Çekim Hizmetleri VR Virtual Reality Samsung Gear VR 360 Animasyon Sanal Gerçeklik, Mimari Proje, 3D Mimari ve 3D Tasarım, 3 Boyutlu Görselleştirme, 3 Boyutlu Animasyon Film Dizi Sinema Filmi Özel Efekt hazırlanması, Film çekimi. 3 Boyutlu Reklam filmi ve Animasyon Reklam Filmi Özel Efekt Firma/Şirket/Stüdyo. 3d modelleme mimari animasyon render stereskopik çekim tanıtım filmi reklam filmi karakter modelleme animasyon film vr sanal gerçeklik uygulamaları microfsoft hololens, hologram uygulama ve kiralama. mimari render, mimari görselleştirme, 3d sunum ve tasarım ile uygulamları üretmekteyiz. Blurlight